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 Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08

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G@f
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MessageSujet: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Sam 26 Fév 2011 - 19:47



INTRODUCTION VIDEO DAYSOFT PART1

-----------------------------------------------------------------------------


Association Ardennes Airsoft
Dimanche 24 Avril 2011 à 8H30
Lieu : Daigny (ardennes 08 )


Synopsis :

2011, frontiere Franco Belge...


Les Belges, sans gouvernement depuis plusieurs mois decident de prendre les choses en main eux meme et creent le "Mouvement Ardennais Libre" ayant pour but de rendre les trois Ardennes independantes.
Des clans armés se regroupent entament "l`invasion".

La France et le Luxembourg aidés de quelques Special Forces Americaines observent les mouvements de troupes ennemis et delimitent la ligne de front... Tout se passe bien jusqu a ..... ce que les choses se compliquent (« clic )

L enlevement provoque une vive montée de tension dans le secteur aboutissant sur des heurts reguliers entre FAL et Alliés. Pour compliquer les choses, un avion espion Francais, peint au couleur de l ONU, cherchant a localiser les otages, s ecrase atteint par des tirs FAL..




Terrain de 50 hectares, foret de feuillus, 3km de route bitume, transports de troupes, plaines, tranchés, bunker, le tout sur un site privé...


Composition des TEAM et CAMOUFLAGE:

LES ALLIES => 35 PLACES
- pantalon et veste en accord (CE, wood, multicam, digital...)
- Chech couleur foncé (FOURNI)
- M4, M249

LES FAL => 45 PLACES
- pantalon 1 ton (jean, treillis kaki ou même désert)
- chech couleur claire (FOURNI)
- veste forcement dépareillé avec le pantalon
- privilégier le type AK

Chaque équipe sera constituée d'un Commandant au PC ORGA (membre AAA, liaison avec le chef d'équipe sur le terrain UNIQUEMENT PAR RADIO). Il y aura donc un chef d'équipe chargé d'assurer la coordination des escouades et en liaison avec le PC orga.
Viennent ensuite les chefs d'escouades puis les joueurs et médecins. CHAQUE DEMANDE AUX ORGA PASSERA PAR LE CHEF D'EQUIPE.
Une carte détaillée sera fournie au chef d'équipe pour bien se repérer sur le terrain et assurer par la une bonne coordination. (moisis de la boussole s'abstenir 😉 )
UNE CONNEXION RADIO SERA NÉCESSAIRE ENTRE LES CHEFS D'ÉQUIPE ET LE PC ORGA.Il y aura également dans chaque équipe un nombre égal de MARSHALS qui seront des joueurs comme les autre mais UNIQUEMENT des membre AAA servant d'arbitre, pour les objectifs, rappel des règles et TIR DE ZONE (aérien et artillerie).


Respawn et système de vie :

Chaque équipe disposera d'une base de départ.
Tous les joueurs disposeront de 3 vie/2 respawn.
Pour se remettre en jeu un médecin devra venir attacher un brassard sur le out pour qu'il reparte, donc 2 brassard maxi par joueur y compris le médecin. (10 brassards par médic)
Une fois les deux brassards utilisés, le joueur le signale et doit rejoindre le point d'extraction routier le plus proche ( carre blanc au sol ).
A ce moment là, le chef d'équipe signale au PC JEU la position routière du joueur out. Le vehicule d'extraction est ainsi prévenue et le joueur out n'a plus qu'à attendre le passage de celle-ci. Le véhicule d'extraction passera à des horaires définis et ramènera les joueurs out à leur base respective pour qu'ils puissent repartir.


Point de rendez vous :

8H45 au point de rendez vous (voir photos)
Surtout ne soyez pas en retard ! pour des raisons évidentes, nous devrons démarrer la partie rapidement, des organisateurs seront sur place a partir de 8H00, donc vous pouvez venir avant.
Pour tout ceux qui viennent de loin, vous avez la possibilité de dormir sur place (tentes et feu de camp) pour cela vous devez confirmer en appelant au 0672811783 (g@f, le président AAA).


Accès au site

DAIGNY 08140

Lien mappy :





Débriefing général : 9H00 sur le terrain

- inscription
- passage au chroni
- Petit dèj avec café croissant/pain au chocolat (compris dans le PAF)
- présentation des teams
- désignation des équipes
- Règles du jeux et de sécurité (signatures du règlement intérieur)

Début du premier épisode : 10H00

Repas
:

Pas de pose midi pour des raisons d'organisation, un ralentissement du rythme sera imposé pour manger, mais à vous de vous organiser, ca donnera du piquant...
Des gobelets, assiettes et sac poubelles seront prévu pour tous.

Fin de journée :

Une fois l'épisode final terminé.

Une petite journée très sympathique nous attend, nous comptons sur tout le monde pour votre présence afin de partager de bonne bibilles avec nos voisins de plusieurs départements

PAF : 10€ par joueurs (gratuit pour les spectateurs)

Il comprend le petit dèj, un chech ou des cyalumes, la logistique, et tout le plaisir que vous aurez tout au long de cette journée... (pour le striptease de MISS AAA, c'eeesst... dans tes rêve car elle existe pas Smile Smile Smile )

[url=http://www.aaairsoft.fr/forum/viewtopic.php?t=187 ET RESERVATION (clic)[/b][/size][/url]

AGE : 18 ans

Une pièce d’identité vous sera OBLIGATOIREMENT demandé au moment du passage au chrony

Billes :

BIO et/ou DÉGRADABLE OBLIGATOIRE
Des billes seront en ventes lors de la partie (stock limité) :
Xtreme précision (Super Polished) 0,25g tolérance 0,001mm !!!
Idéal pour les canons de précisions.
TARIFS de 15€ le sachet de 2800 billes

RECAPITULONS :

Dans votre sac a dos il vous faut :

- Un AEG fonctionnel de moins de 350 fps à la 0,20g
- Une réplique
Wink de poing pour les tirs inférieur à 8 mètres
- Talkie walkie FORTEMENT RECOMMANDE (au moins un par escouade)
- Du gaz et des BATTERIES pleines !!!
- 10€ en chèque ou espèces (chèque à l’ordre de Association Ardennes Airsoft)
- Une pièce d’identité, justifiant de votre majorité
- Des Billes BIO DÉGRADABLE
- Sandwichs ou grillade
- Au moins 2 litres d’eau
- Un rouleau de papier toilette…
- Une bonne dose de FAIRPLAY et de bonne humeur d'au moins 24h 😉

Un coin toilette « sauvages » sera aménagé sur le terrain, à l’abri des regards.


Citation :
Règlement Intérieur

Article 8 : Age
Il est interdit à toute personne de moins de 18 ans de pénétrer dans la zone de jeu et/ou zone(s) neutre(s) (sauf accompagné d’un parent). L’association se déclare non responsable en cas d’incident en cours de partie et veillera au contrôle de l’age des joueurs en début de partie par la vérification des cartes d’identités et/ou cartes de membres. Toute personne ne pouvant fournir de pièce justifiant sont identité sera refusé dans la zone de jeu et/ou neutre.

Article 9 : Sécurité
Le port de protection oculaire homologuée "airsoft ou paintball" est obligatoire dans la zone de jeu ainsi que dans la zone neutre. Le port de masque facial est conseillé. Les organisateurs se réservent le droit de vérifier la solidité de vos protections oculaires (par le tir rapproché de billes 0,20 gr). Si vous devez enlever votre masque suite à un problème extrêmement urgent et qu'il n'est pas possible de rejoindre la zone de sécurité (hors zone de jeu et neutre), signalez-le bien fort, couché vous et ensuite seulement enlevez vos protections. L’association se déclare non responsable en cas d’accident relatif au non respect de cette règle

Article 10 : Distance et puissance de sécurité
Il pourra être décidé à tout moment la vérification des répliques ou d’une partie des répliques présentes lors d’une partie.
La mesure est effectuée à l’aide d’un chronographe avec des billes de 0,20g ou 0.25g, hop-up en position fonctionnelle, c'est-à-dire comme en phase de jeu.
Tout joueur refusant de se soumettre à cette vérification se verra interdire de jeu avec cette réplique ou pourra se voir interdire de jeu personnellement. S’il s’agit d’un membre, la décision de le radier peut être prononcée s’il s’avère que le membre a voulu enfreindre délibérément l’article.
Données :
-Sniper (max 450 fps) : interdit de tirer à moins de 20 mètres
- AEG (max 350 fps avec des billes de 0,20g. Une tolérance de +/- 10% est acceptée) : interdit de tirer à moins de 8 mètres.
- Gaz et Spring (>250 fps): interdit de tirer à moins de 5 mètres.
- Spring (< 250 fps) : interdit de tirer à bout portant.

Que faire si distance de tir inférieure:
La première chose à faire en "combat rapproché" : passer en mode SEMI-AUTOMATIQUE !
Le premier qui braque l'autre doit dire "tu es out". Si les deux joueurs sont à égalité, les deux sortent et pas d'histoire!!

Article 11 : Règles de tir
Eviter les tirs rapprochés et/ou dans la tête
- Dans la mesure du possible, ne pas tirer sur un joueur à moins de 10 mètres. Il faut le mettre en jeu et lui dire qu’il est touché : « t’es OUT »
- Si un des cas précités se présente, évitez tirer de longues rafales et soyez vigilant au «Out !» de l’adversaire afin de stopper votre tir dés que possible.
- De manière générale, si vous avez l’occasion de viser les membres du joueur adverse ou bien le tronc, faite le, surtout si le joueur est proche.
- Il est interdit de tirer à bout portant, ni en dessous des distances réglementaires (chapitre suivant)
- Il est interdit tirer de nouveau intentionnellement sur un joueur "touché"
- Il est interdit de tirer en présence de marcheurs, civils (en cas de marcheur, crier "halte au jeu" immédiatement)

Article 12 : Engins Pyrotechniques
La présence d’engins pyrotechniques (grenade ou fumigène) est soumise au contrôle des membres du conseil d’administration qui peuvent refuser l’utilisation de ceux-ci lors de certains scénarios, ils doivent néanmoins être agrée Airsoft ou Paintball. Les engins artisanaux sont formellement interdits.
Leurs utilisations éventuelles s’effectuent dans la zone de jeu uniquement.
Le port de grenades factices est autorisé après contrôle de l’inertie de celles-ci.

Article 13 : Touche
Tout le corps ainsi que la réplique font parties de la zone de touche
Lorsqu'un joueur reçoit une bille sur le corps y compris les mains, les pieds ou même la réplique, il crie "OUT" de façon audible et doit lever ses mains ou son replique pour bien signaler son nouveau statut. Il ne peut qu’appeler le medic ou aller dans la zone neutre ou bien encore sortir de la partie (en zone sécurisée) selon le scénario.
Seuls les joueurs éliminés peuvent mettre leurs mains sur la tête. Un joueur "touché" ne peut donner d'informations à son équipe (il peut cependant appeler un médecin). Si un joueur touché se trouve dans le champ de tir des adversaires, il peut bouger pour se mettre à l'abri.
Les tricheurs, aussi appelés « Highlanders » dans le jargon de l’airsoft seront sanctionnés selon les conditions énoncées dans l’article 14.

Article 14 : Code du joueur et responsabilité
Tout joueur s'engage à :
1 - Se conformer aux règles du jeu
2 - Respecter adversaires, partenaires et organisateurs
3 - Refuser toute forme de violence (physique ou verbale) et de tricherie
Zone sécurisée : le port des répliques y est interdit (merci de les poser directement et d'enlever vos chargeurs). C'est le seul endroit dans lequel vous pouvez enlevez vos protections oculaires.
Transport des répliques : il est formellement obligatoire de rejoindre le terrain où se déroule la partie avec votre réplique dans un sac ou une valise la masquant intégralement.
Responsabilité : Chacun engage sa seule responsabilité dans le jeu d'airsoft pour tous les actes qu'il commet et toutes les blessures ou griefs que les parties d'airsoft pourraient lui occasionner.
Interdiction absolues : Il est interdit d'apporter les objets suivants durant les rencontres d'airsoft :
- toutes sortes d'repliques blanches (particulièrement des couteaux pliants et couteaux à cran d'arrêt). Les couteaux factices sont autorisés après contrôle de sécurité de ceux-ci.
- des symboles qui peuvent être classé dans les milieux d'extrême droite ou gauche.
-Il est interdit de viser le visage avec un laser.
-Il est interdit d’arborer des grades ou des décorations militaires ainsi que des mentions type « Police », « Gendarmerie ».
-Tout type d’alcool est prohibé en zone de jeu, neutre et sécurisée.

Article 15 : La Lois
Chaque joueur (et plus particulièrement les membres) doit prendre connaissance des lois dont dépende l’airsoft (ces lois sont à disposition lors de partie ou sur demande) :
- DECRET N° 99-240 DU 24 MARS 1999 Décret relatif aux conditions de commercialisation de certains objets ayant l'apparence d'une replique à feu.
- DECRET N° 90-897 DU 1er OCTOBRE 1990 portant réglementation des artifices de divertissement.
- DECRET N° 71-753 DU 10 SEPTEMBRE 1971 pris pour l'application de l'article 1er de la loi du 3 juillet 1970 portant réforme du régime des poudres et substances explosives.
- ORDONNANCE N° 2000-916 Grade et uniforme


Article 16 : Grade et uniforme
Le port de l'uniforme est réglementé en France (voir article 15). Notre activité nous amène, pour des raisons évidentes, à porter des tenues camouflées ou autres. Si celles-ci ne constituent pas forcément en elles-mêmes un uniforme, il nous a semblé nécessaire de clarifier certains points en relation avec la Loi. Même si c'est une évidence, rappelons que chacun d'entre nous assume les conséquences de ses actes. Nous invitons chacun des joueurs à bien prendre connaissance des textes évoqués.
La question du port de l'uniforme et des insignes, porte sur une confusion possible avec des représentants des forces publiques. En cela, le port de tenues identiques à celles « d'uniformes reconnus », peut être problématique. Une solution serait de porter des camouflages différents pour la veste et le pantalon, ou encore en utilisant des camouflages de chasse. D'une manière générale, nous devons tous éviter de nous afficher en tenue complète (veste + pantalon) dans des lieux publics. Imposons-nous de ne compléter nos tenues qu'une fois sur le terrain.

Article 17 : Sanctions
L’infraction au présent règlement sera notifiée par différent degré de sanction :
-Avertissement oral.
-Suspension momentanée d’une partie.
-Exclusion de la partie pour la journée.
-Exclusion pour une période plus longue qui sera précisée ultérieurement à l'intéresse.
-Radiation définitive de l’association (pour les membres).

Environs 80 joueurs seront présent.


DEBUT DES INSCRIPTIONS

FICHE D'INSCRIPTION ICI
Présents le 24 avril à 9H00


FAL 45 joueurs

Team :

Freelance :

ALLIES 35 joueurs

Team :

Freelance :
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Dim 27 Fév 2011 - 22:33

Moi ça me tente bien...
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 11:58

Je suis intéressé aussi.

Bien que ça fasse un peu loin.
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 13:29

moi aussi ça me dit bien,

et pour avoir déjà testé le terrain je peut que vous conseiller d'y aller!
sinon, ça vous dit de faire du camping??? ^^
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 14:01

On se met d'accord sur une équipe et on s'organise un co voiturage ?
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G@f
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 15:22

n'oubliez pas que le lendemain est un jour férié, vous aurez donc le temps de récuperer Wink
toutefois
pour tout ceux qui le desir, vous aurez la possibilité de dormir sur
place le samedi soir (la veille) mais egalement le dimanche soir (le
jour meme)
ceci afin de pouvoir ce reposer tranquillement sans forcement reprendre la route dans la foulée Wink
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 18:41

Merci à toi! Bon on va voir si d'autres se manifestent avant d'organiser le déplacement;
Pis par rapport au dress code, on ne pourra être dans le même camps...sauf si Russes acceptés du côté alliés?!
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 19:12

pas obligé d'être a 15 pour participer, ni d'être dans le même camp...
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 19:19

J'ai plutôt l'impression que le dress code, c'est surtout avoir quelques chose d'uni pour les alliés et du dépareillé pour les FAL.
Mais c'est vrai que comme les AK sont conseillées pour les fal et les armalites pour les alliés, ça limite les choses ^^.

C'est toujours plus sympa de jouer avec quelque que l'on connait je trouve.
Une fois, je suis parti jouer tout seul avec l'oasl, ben je me suis bien sentis seul sur le terrain des fois.
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 19:30

15? Ça c'est sûr!
Par contre dans le même camps, voir la même squad, c'est mieux nan? Tac power quoi! Avec nos badges et tout...

En fait Rik j'attends la réponse de G@f , concernant la cohésion (tout à fait légitime) des tenues qui est demandée.

Si faut être FAL, j'en serai! (bon il va rester madame à convaincre, vu que j'ai aussi une journée soviet/afghanistan de prévue...)
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 19:37

@ Morgen : oui tout à fait!
En plus tu es aussi dans mon cas (sauf si tu viens en fleck).
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 19:47

bah on sera surement dans le même camps vu que les alliées sont fringuer en treillis camo (pas de distinction de pays)

mais c'est sur qu'on serai mieux tous dans le même camp.

et Jby viendrai aussi, donc on serait 4 pour commencer (TACos en force!!!)
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 21:04

Vu comme ça, effectivement c'est tout à fait possible! Tant mieux!
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Lun 28 Fév 2011 - 21:15

moi je serai partent aussi , si romak est partent j'y suis aussi Very Happy
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Mar 1 Mar 2011 - 9:41

moi aussi sa me plais bien
peut importe l'equipe
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G@f
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Mar 1 Mar 2011 - 18:45

Salut les TAC, comptant que vous répondiez à l'appel ardennais Wink

Effectivement le dress code "replique" n'est que peut important, surtout quant on sais qu'une majorité des airsofteurs sont equipés en serie M4/M16...
je repete le dress code replique est ACCESSOIRE, si vous pouvez tans mieux, si vous ne pouvez pas tans pis

le principal a retenir est votre dress code "vestimentaire"

Les Alliés : ensemble camo en accord "veste+pant"
Les Fals : ensemble dépareillé en 1 ton

Les orga, vous donnerons un shemagh (compris dans le paf) pour différencier les equipes

Les 2 equipes seront elle meme divisée en escouades avec des communications etat major, 1 ingenieur et... zut j'en ai trop dis... Very Happy

ne vous inquietez pas egalement pour la jouabilité avec vos petits copains, évidement vous resterez avec les personnes que vous connaissez et que vous apprecier Wink

l'organisation sera construite et établis de facon à fournir un jeux coherent et privilégiera le jeux tactique et strategique (n'oubliez pas vos puxing^^)

1 semaine avant l'OP, votre ou vos chefs d'escouades recevront par mail une carte topo du terrain à imprimer, ainsi que divers instructions de jeux

TACos powa !
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Mar 1 Mar 2011 - 23:31

C'est bon ça!!! Merci beaucoup G@f!!!
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Mer 2 Mar 2011 - 15:11

Bon ben je crois que tous les argument sont réunis pour que j'en soit aussi Laughing
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Jeu 3 Mar 2011 - 20:43

On a le droit au ghillie ?
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Jeu 3 Mar 2011 - 21:03

du coté des alliés oui
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G@f
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Ven 4 Mar 2011 - 21:31

Les joueurs TAC350 seront quoi qu'il arrive dans la meme equipe (ce qui me parais logique, à moins que 2 petites equipes veulent s'opposer ?)
Dans ce sens, vous pouvez creer une Team dans l'equipe de votre choix (FAL ou allié) en accords vestimentaires voir complementaires (un sniper en guillie pour l'observation et la communication dans la dite team par exemple)
L'objectif est de respecter le code vestimentaire suivant :

LES ALLIES
- pantalon et veste en accord (CE, wood, multicam, digital...)
- Chech couleur foncé (FOURNI)
- M4, M249 & co

LES FAL
- pantalon 1 ton (jean, treillis kaki ou même désert)
- veste forcement dépareillé avec le pantalon
- chech couleur claire (FOURNI)
- privilégier le type AK

meme si ca fais un moment que je ne vous est pas vu, je sais que vous avez tous des tenus tres proches les un des autres,
c'est ce qui m'as toujours plus chez vous, les pros des op ! Wink
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Sam 5 Mar 2011 - 11:53

highway a écrit:

peut importe l'equipe

Ouah!!! le mec aucun esprit de camaraderie Wink
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ManQ1 Tom

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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Sam 5 Mar 2011 - 11:58

intéressé aussi
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Modsolo
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Sam 5 Mar 2011 - 12:28

ManQ1 Tom a écrit:
intéressé aussi
Et les parties de la TAC ??? Laughing

_________________
Lorsque tu fais quelque chose, sache que tu auras contre toi :
Ceux qui voulaient faire la même chose.
Ceux qui voulaient le contraire.
L'immense majorité de ceux qui ne voulaient rien faire.
Confucius
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MessageSujet: Re: Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08   Dim 13 Mar 2011 - 12:23

Faudrait voir à formaliser pour valider les inscriptions non ?
Comme ça, on aura nos places de chaudes ^^
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Op Daysoft 3a ~part1~ 24 Avril 2011 - Ardennes 08
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